Categoria: C/C++

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Sequência de Fibonacci – Algoritmo C/C++

A sequência de Fibonacci é dada pela seguinte ordem [latex] Fibonacci = 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55 . . .[/latex]. O algoritmo para o cálculo do enésimo elemento é dado por: [latex] N = N – 1 + N – 2 [/latex], ou seja, o enésimo elemento é igual

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Função Base OpenGL (Triângulo)

Logo abaixo um exmplo de programa base em OpenGL, tendo como resultado uma janela com um triângulo vermelho no centro. [c] #include <stdlib.h> #include <GL/glut.h> //Funçao de Call Back void desenha (void) { //Define a cor de fundo da Janela glClear Color(1,1,1,0); //Limpa a Tela glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); //Define a cor do desenho glColor3i(1,0,0); glBegin(GL_TRIANGLES); //Define

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Padrão de Nomes de Funções em OpenGL

___________________________________________________________________________ Padrão de Nomes de Funções Para facilitar o uso, dos nomes das funções da biblioteca OPENGL segue um padrão.                    O padrão adotado é simples a primeira parte do nome representa a biblioteca representante. A segunda parte é o nome do comando. A quarta parte represneta o tipo de parâmetro da função e a terceira

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Instalando biblioteca GLUT.H

Segundo [Scheiner,2004], a OpenGL fornee um conjunto de comandos muito importantes para a modelagem e visualização de objetos geométricos. Porém, esses comandos são muito primitivos,no sentido que fornecem um baixo nível para a elaboração de desenhos deve ser implementada utilizando tais comandos. Além disso, como a OpenGL não contém funções para gerenciamento de janelas, também